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ミコッテ♂がかわいすぎて辛いという、ただそれだけ。
少年っぽい髪型でショタキャラにする。
それしかない。
ふけキャラがいいならヒューマンでいいしな。

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尻尾はふさふさに限ります。
長さは長いのも短いのもいい。

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前の日記とほぼ同画面のオープニングの一幕。

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このミコ♂は剣士にしてLv9位までやって、多少シナリオパート的な部分もやってみました。

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せっかく画像とかが解禁されたんだし、一応書いておくかということで、
先週スタートのFF 14βテストのフェイズ3です。
α開始は1月とか2月でしたっけ。
ようやくスタート時期も見えてきましたが、長かった・・

フェイズ3はまだ、4開始時にデータリセットされるので感触などの確認程度で。
週末にやるのはいいんだけど、1回1回が丸二日と短いので、あまりがっつりはできませんでした。
最近体調が悪くて、背景が動くと酔うんですよ・・
ということで、森スタートはこれまでのテストでさんざんやったので今回は砂漠と海をそれぞれ1時間ほど。

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これまでミコッテ♀、ミコッテ♂、ララフェル♂、ララフェル♀とふらふらしてきましたが今回はララフェル♂で、砂漠スタートのためにモンク系のジョブにしたので、それっぽい感じに。

130620-2.jpg

オープニング映像とかはまだ製品版で変更されるのかな。
なんかまだ一部、完成度が低い感じでした。
旧世界の終りについて日本語ナレーションが入ってたのはだいぶんわかりやすかった気がします。

130620-3.jpg

砂漠の中にある交易都市ウルダハスタートです。
ちょこっと最初のお使いと、街を出て敵を殴っただけで疲れて終了しましたが、目につくクエストを受けまくると自然と街じゅうをうろつく導線になるのはいいんですが、同時にいくつものクエストをナチュラルに受けることになるので、なんかそのあたりごちゃっとしてる印象が。
旧世界と同じく、ウルダハはコンパクトにまとまっててわかりやすいですね。

旧世界との違いといえば外壁のでかい門が空いていました。
なんかエピソードがあるんでしょうか



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なんというか最近ダルダルで、PC起動しない日もあるんですが
そのままブログが打ち捨てられそうなんで、手元の資料でとりあえず埋めることにした(ひどい)

えーとマビノギのシューターというか銃が着ました。
ジャーン

130614-4.jpg

見た目から入る人間です。
とりあえずポーズをとりましたが、ぜんぜん上げてません。
だってInt,Strなんだもん。
これまで不遇の魔法師だったテルさんがちょっと本気でやってるみたいです。
がんばってください。


ステータスといえば、このシューターパッチが来た直後の転生時の

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転生直後strが400を超えるようになりました。
前のスキルチェックの

現在のスキル(strがらみ、上昇の大きいものから)

ファイナルヒット なし→1
アタック 1
木工 8→1
ウインドミル 1
採鉱 6→1
バーサーク F→9くらい
変身マスタリ 9→8
分身術 クエスト未→取得はした
メロディーショック B→1
ランスチャージ 1
ブラントマスタリ 練習
ランスマスタリ 1
ダウンアタック 5

4月6日の日記から上がった分はこれくらいでしょうか。
今はシューターと同時に実装された新規生産を多少上げてるのでもう少し上がっていると思いますが。

この新規生産スキルなんですが、まぞいです。
才能ボーナスが今のところ適用されていないのですが、実装から2週間は生産スキル2倍になっているのですが。それでも体力と根気があるときじゃないとなかなか。
いまちょっと体調がよくないのであまりできてません。

今回の材料採取はインスタンスダンジョンじゃなくて一般フィールドなので人が多いと結構カオスなことになってたり。

130614-3.jpg

なぜかメイド・執事の乗り物に乗っていると敵が反応しないので敵の沸きや空き具合を偵察する様子がシュール


そういえば設定ミスってたのか先日3日間王城PTが開催されたのですが
こいつ相変わらず優遇されてんなーと思わなくもない
130614-1.jpg

幼女としか絡めない赤い髪の人に謝れっ
 

 

 

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ユディット/ユディア

Author:ユディット/ユディア
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