オンラインゲームや日常の日記
 

 

 
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ええと、今回、7月期のアップデートは色々あったのですが、一番大きいMAPの大規模な配置変更についてはSNSにも書いているのと、実際まだ1回(クノーラ)しか戦争してないので、また次の機会に。

ただ、セルベが瓢箪から街道型に。
ウォーロックが懐かしのキンカになりました。
まぁ入り口だし、これからいくらでも戦う機会はあるだろう。

それ以外の装備系の話題は、カジノの新しいオリジナル装備よりもこれ!
080729-2.jpg
共通装備に職ごとの補正がついて、共通装備でも能力値を職最大まで上げられるようになりました。
そんなこんなで、やっぱりテンブ大人気。
テンブは作りが細かいし、華がありますからね。
しかも、能力的に問題ないと有れば、趣味装備自重してください^^;とか言われる心配もないわけで。

私も、スゴイストを強化しようかどうしようかと思いましたが、サラは課金装備が2つ有るのでやめておきました。
他職へCCしたときなどには、やってみるかも。
でも、頭はスゴイストのより、犬耳がいいよな。

サラよりも装備が1着のスカの方になんか可愛いのが欲しいな。
テンブか(公式ガイドって今でも購入出来るよね?)
今度の雑誌の付録の新クンフーか。(クンフーって頭がなかったか)

ところでで、これの数字の見方がいまいちよく分かっていないのですが
080729-3.jpg
元々の能力値が14で、クラス能力値の14というのは、14からさらに+14強化出来るってことなの??
いや、それだと28とかになるか。

■クラス共通装備にクラス能力値の追加
 ・「クラス能力値」とは共通装備の能力値をクラスごとに補正された能力値です。
 ・共通装備のアイテム情報には、能力値とクラス能力値がそれぞれ表示されますが
  装備したキャラクターのステータスには、クラス能力値のみが加算されます。

 ※なお、以下の条件では、能力値の上限とクラス別装備の能力値の上限が等しいため
  クラス能力補正値は通常の能力値と変化がありません。
  ・共通装備(頭)をスカウトに装備する
  ・共通装備(胴)/共通装備(脚)/共通装備(手)/共通装備(足)をソーサラに装備する

だれかこの文章をかみ砕いてわかりやすく説明plz・・
ようするに、装備した状態の能力値はクラス能力値が適用されるけど、この場合だと通常の能力値+0で同じってことか。

カジノの新装備はほとんど見かけません。
初日は男サラくらいかな
 

 

 

Comment

 

能力値×クラス補正=クラス能力値ってこと。
クラス補正は固定で、アイテムで強化できるのは能力値。
強化上限は能力値の上限なのでクラス能力値の最大とは一致しない。
とりあえず、能力値を強化上限まで上げておけば装備したときのクラスによって自動的に補正がかかって最強になる。

NAME:見知らぬ人 | 2008.07.30(水) 12:13 | URL | [Edit]

 

とりあえず、サラの最高性能まで能力値を上げられるやつは、最高まで上げれば、他の職で装備しても、補正がかかってその職の最高性能になるってこと・・・だよね。

NAME:ユディア | 2008.08.04(月) 01:25 | URL | [Edit]

 

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